《星球大战》被取消游戏制作人:寒霜引擎有毛

时间: 2019-02-22

制作人Amy Henning此前曾在Visceral Games工作室负责《星球大战》游戏开发,近日她在接受外媒US Gamer采访时谈及了这款命途多舛的游戏项目,她在采访中表示:“我认为Visceral遭遇了众多挑战。即便如此,咱们那时也还是在做一款游戏;人们那时说这是个‘神秘星战(Uncharted Star Wars,对应《神秘海域》)’游戏,这个说法有点过于简略,不过也很实用——因为(这样一说)人们即时就能在脑中产生一定的印象。但同时,这也象征着咱们不得不想办法用好寒霜引擎。”

“在(EA)内部有着一项提倡,恳求保障每个人都利用同样的技能。但这是款用来制造第一人称射击游戏的引擎,并非为第三人称电影化游戏设计。于是乎,我们得将第三人称游戏所需的平台跳跃、攀缘、找维护等等诸如斯类的货色加入引擎当中,而这款引擎切实并不是用来做(第三人称游戏的)。我们做了很多基本工作,我以为(EA的)团队们都能从中受益的,因为这(寒霜)是一个共享的引擎。但在花了这么长的时间做了根本工作之后,游戏却连正式公布都不!”

Amy Henning表现,这款代号“Project Ragtag”的《星球大战》游戏个“好作品”,但由于EA的贸易计划,开发者们付出的努力全部付诸东流:“我渴望玩家们能理解到这款游戏的更多方面,人们瞥见的内容只是这款游戏的冰山一角。这是款好作品,你知道么?但在EA的商业盘算面前,它却显得基础微不足道。”

2017年遭关停的Visceral工作室

在今年1月,有三位知情人爆料EA已经取消了开放世界《星球大战》游戏项目的开发。该作原本由Visceral工作室开发,2017年EA宣布关闭Visceral工作室,将名目移交给EA温哥华工作室。最终游戏被撤消,EA温哥华工作室转而开发一个范畴更小的游戏名目。